GeForce NOW limita a 100 horas mensuales: así puedes montar tu propio servicio de cloud gaming gratis con Steam Headless

por GameGameHa11 de agosto de 2026
Tecnología
Desde enero de 2026, NVIDIA restringe el tiempo de juego en GeForce NOW a 100 horas al mes en todos sus planes. Un proyecto de código abierto llamado Steam Headless permite convertir cualquier PC o servidor en una alternativa personal sin límites ni suscripción.

Desde el 1 de enero de 2026, NVIDIA aplica un límite de 100 horas de juego al mes a todos los suscriptores de GeForce NOW, independientemente del plan contratado. La medida, anunciada ya en 2024, afecta tanto al plan Performance (9,99 dólares/mes) como al Ultimate (19,99 dólares/mes), y pone fin a la política de tiempo ilimitado que hasta ahora distinguía al servicio frente a otras plataformas de streaming de videojuegos.

Quienes superen ese límite pueden comprar bloques adicionales de 15 horas: 2,99 dólares en el plan Performance y 5,99 dólares en el Ultimate. Cualquier exceso se redondea automáticamente al bloque completo siguiente, y solo se pueden acumular hasta 15 horas no utilizadas de un mes para el siguiente. Según NVIDIA, la restricción afecta a menos del 6% de sus usuarios, aunque para quienes juegan de forma intensiva supone un cambio notable en la relación calidad-precio del servicio.

En este contexto ha ganado visibilidad Steam Headless, un proyecto de código abierto alojado en GitHub (con más de 4.500 estrellas en el repositorio) que permite convertir un PC, servidor o NAS propio en un sistema de streaming de juegos personal. La herramienta empaqueta Steam junto con Proton para ejecutar juegos de Windows sobre Linux, ofrece acceso vía navegador con vídeo y audio, y es compatible con Moonlight, Sunshine y Steam Link, entre otras opciones de cliente.

Entre sus funciones incluye soporte para GPUs de NVIDIA, AMD e Intel, compatibilidad total con mandos, y la posibilidad de instalar lanzadores adicionales como Heroic, Lutris o EmuDeck directamente desde su interfaz web. Al tratarse de un proyecto que se ejecuta en hardware propio, no impone límites de horas ni requiere ninguna suscripción, aunque su rendimiento dependerá directamente de la potencia de la máquina y la conexión que se utilice para alojarlo.

Conviene aclarar que Steam Headless no es un servicio equivalente a GeForce NOW ni sustituye su infraestructura: no ofrece servidores en la nube, sino que aprovecha el hardware que el propio usuario ya posee. Es, por tanto, una alternativa interesante para quienes cuentan con un equipo con GPU dedicada que no usan a diario, pero no una solución para quienes buscan jugar sin depender de tener una máquina potente en casa.

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