Nintendo confirma que Metroid Ravenous podrá llegar hasta los 120 fotogramas por segundo en Switch 2

por GameGameHa10 de septiembre de 2026
Juegos
La web oficial del juego especifica que Metroid Ravenous será compatible con salida a 120 Hz y HDR en modo televisor, además de confirmar textos en español y un tamaño de descarga de 20,2 GB.

Metroid Ravenous fue uno de los grandes anuncios del último Nintendo Direct dedicado a Switch 2: un plataformas de acción en 2D que recupera el estilo clásico de la saga. Todavía no se ha confirmado oficialmente qué estudio está detrás de su desarrollo, aunque el estudio español MercurySteam, responsable de las últimas entregas de este estilo dentro de la franquicia, incluyendo Metroid Dread, es el principal candidato.

La nueva aventura vuelve a ponernos en el papel de Samus Aran, la célebre cazarrecompensas galáctica, que tras ser atacada por cinco ninjas espaciales acaba recluida en una luna remota. Gravemente herida, deberá recuperar sus poderes mientras se enfrenta a enemigos poderosos, con una nueva mecánica basada en la idea de comer o ser comida.

120 Hz y HDR confirmados en modo televisor

La web oficial del juego ha revelado nuevos detalles técnicos: Metroid Ravenous será compatible con salida a 120 Hz, lo que permitirá alcanzar hasta 120 imágenes por segundo en modo televisor, además de ofrecer soporte para HDR. También se ha confirmado que el juego está pensado para un único jugador, que ocupará 20,2 GB de espacio de almacenamiento, y que llegará con textos en español, aunque todavía no se ha detallado si contará con doblaje en nuestro idioma.

Metroid Ravenous se lanzará el 28 de enero de 2027 en exclusiva para Nintendo Switch 2, llevándonos a explorar un nuevo mundo subterráneo en busca de habilidades inéditas con el objetivo de regresar a la superficie. Los poderes latentes de Samus, heredados de los metroides, permitirán recuperar energía alimentándose de los enemigos derrotados.

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