Resonance: A Plague Tale Legacy ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store, con acceso desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Desarrollado por Asobo Studio y publicado por Focus Entertainment, el juego funciona como precuela independiente, ambientada en 1334, quince años antes de los sucesos de A Plague Tale: Requiem.
La historia deja de lado a Amicia y Hugo de Rune para centrarse en Sophia, una joven contrabandista con voz de Anna Demetriou, cuyo viaje arranca en Venecia antes de llevarla hasta la Isla del Minotauro, un lugar mitológico enraizado en el pasado minoico de Creta. El juego incorpora un sistema de dos líneas temporales, alternando entre la Edad Media de Sophia y la época minoica antigua, donde los ecos del pasado condicionan las batallas del presente.

La ruptura más radical respecto a las entregas anteriores está en el combate: Sophia no se esconde entre las sombras como hacía Amicia, sino que bloquea con espada, contraataca con daga y encara a los enemigos de frente. Asobo construyó el juego sobre su motor propietario Zouna, ampliando el equipo a unos 80 desarrolladores durante los cuatro años posteriores a Requiem para incorporar especialistas dedicados al nuevo sistema de combate.
El eje argumental gira en torno a la conexión de Sophia con una antigua maldición, la Mácula, que ha sido una de las grandes incógnitas de toda la franquicia y que ahora adquiere un papel todavía más importante en la trama.