Star Wars: Zero Company ya está disponible para PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Desarrollado por Bit Reactor —estudio fundado por veteranos de la saga XCOM en Firaxis Games— en colaboración con Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts junto a Lucasfilm Games, el juego lleva la táctica por turnos al universo Star Wars por primera vez con esta profundidad.
Ambientado en el ocaso de las Guerras Clon, el juego pone a los jugadores al mando de Hawks, un antiguo oficial de la República Galáctica convertido en líder de Zero Company, un grupo poco convencional de mercenarios reclutados de todos los rincones de la galaxia: un soldado clon, una mandaloriana del antiguo clan Verminoth, una padawan jedi y otros reclutas más. Juntos deberán localizar y detener a Kundri Fathom, líder de la Espira Infinita, una secta separatista cuyas acciones amenazan con agravar el conflicto.

Desde La Guarida, base de operaciones de Zero Company, los jugadores podrán reclutar y mejorar las habilidades de sus Operadores, actualizar instalaciones, comprar nuevo equipo y elegir su siguiente misión sobre un mapa galáctico con más de 150 planetas, donde cada decisión condiciona cómo se desarrolla la aventura. La personalización ocupa un lugar central: Hawks y los Operadores pueden crearse a partir de ocho especies icónicas de Star Wars, con voces, atuendos, especializaciones y talentos personalizables.
Según ha explicado Greg Foertsch, CEO y director creativo de Bit Reactor, el equipo ha volcado en Zero Company todo lo que ama de Star Wars, combinando una jugabilidad profunda con una elegancia cinematográfica que empuja el género táctico hacia adelante.